PIF-053


Anomalía Registrada
Designación FAR-053
Lugar de Contención Base-16, Polonia
Jefe de Investigación Jokz Grengotski
Personal de Asistencia Ingeniero Silvestres Quantum, Brigadier de Contención Johnny Jefferson
Designaciones
Clasificación Flavo
Tipos de Peligros Consciente, Inteligente, Agresividad, Elemental
Interés Investigación - Medio
Nivel September

Departamento Asignado: Departamento de Festividades, Departamento de Elementalismo

Región Continental: Región Continental de Europa Central

Organización de Contención Asignada: Orden Renovada de Reuff


Información de Control


Protocolos de Seguridad: Se debe mantener un perímetro de observación y aislamiento en un radio de 55 metros de FAR-053-2 y de la actividad sentinela de FAR-053. El perímetro estará establecido con vallas de metal con alambrado eléctrico, junto a una torre de observación y vigilancia. El DC-066 estará encargado de la seguridad y mantenimiento del perímetro, con 55 miembros del personal armados y otros 20 como ingenieros y constructores en caso de que las medidas de contención sufran daños colaterales. Se dividirán al personal de seguridad en dos grupos: grupo A y grupo B.

El grupo A estará armado con lanza llamas Clase-IX, granadas incendiarias, granadas explosivas, granadas químicas, un pote de abre fácil con sal, las respectivas municiones de cada arma balística y equipados con trajes térmicos resistentes a temperaturas de frío extremo, conformado por 30 miembros. El grupo B tendrá como equipamiento subfusiles Heckler & Koch MP5, pistolas GLOCK, granadas explosivas, granadas incendiarias, granadas segadoras, uniforme estándar del ejército alemán, cuchillos de combate CRKT M-16 12Z y las correspondientes municiones de cada arma de fuego, conformado por 25 miembros. 

El Grupo A actuará si FAR-053 intenta agredir al personal, al igual que servir de apoyo durante las incursiones hacia el interior de FAR-053-1 distrayendo mientras a FAR-053, mientras que el Grupo B servirá como principal fuerza de exploración en el interior de la vivienda, siempre y cuando se logre mantener distraído a FAR-053. En caso de sufrir dos bajas, se debe proceder con la retirada inmediata del personal en las incursiones. 

Descripción Física: FAR-053 tiene la apariencia de una escultura de 2,4 metros de altura compuesta de nieve, con la apariencia de un humanoide antropomórfico similar a una cabra. Tiene un total de 38 carbones pegados a su cara, 2 simulando ser ojos y los otros 34 como dientes de una mandíbula, esculpidos de manera detallada para simular las partes en las que están colocados. FAR-053-1 es una casa rústica hecha de madera, con una sala de Estar, un almacén de víveres vacío, un cuarto de descanso para dos personas y una sala con escritorio, cubriendo un total de 15 m x 15 m x 15 m. FAR-053-2 tiene la apariencia de un cadáver de un niño de aproximadamente 10 años, con vestimenta de estilo medieval, similar a la de los plebeyos en dicha época. Está recostado en una cama, sin mostrar signos de vida o descomposición externos, más haya de tener la piel completamente pálida.  

Descripción de Capacidades Anómalas: FAR-053 es capaz de la manipulación de las temperaturas, solo pudiendo disminuir la temperatura a niveles críticos en un objeto o ser vivo mediante una habilidad llamada "neblina incorpóreo"1. Cuando su materia es dañada con un proyectil, explosivo o fuego, esta se reintegra o regenera a una velocidad de 1,2 segundos, teniendo un alto factor regenerativo. FAR-053-1 no muestra propiedades anómalas iniciales.

Sin embargo, estás se activan después de que un sujeto ha atacado a FAR-053 o ha intentado causar un daño a FAR-053-1, transmutando el material de la casa en hormigón combinado con varillas de tungsteno, a excepción de los muebles y la cama. Cuando se explora el interior de la casa, ocurren una serie de anomalías espaciales en el interior, donde se añaden pasillos y cuartos de diversos tamaños y formas, que se cree están en constante expansión una vez ingrese un individuo al interior. FAR-053-2 no muestra aún ninguna capacidad extraordinaria, por lo que las investigaciones siguen en curso. 

Descubrimiento: Se descubrió al conjunto de anomalías en el lago de Fuentensee, Alemania, Baviera, a dos kilómetros norte de Überlinger en una zona boscosa. Se descubrió por primera vez en 2009 luego de que se registrarán ataques a varios excursionistas, de un supuesto "golem de nieve". Fue enviado un GCP (Grupo de Contacto Paranormal) liderado por el agente Arno Müller. Durante el primer roce, se produjo un enfrentamiento entre FAR-053 y el GCP, generando perdidas de 7 miembros de los 15 que lo conformaban, logrando Müller y sus hombres escapar hasta la Base-16 dónde informaron al director de la instalación. Cómo acción consecuente, se envió a un Destacamento de Contención (DC) para establecer medidas de aislamiento adecuadas. 


Documentos Adicionales


Anexo A - Registro de Interacciones

Se han intentado varias incursiones dentro del interior de FAR-053-1, con la finalidad de obtener alguna información significativa sobre la naturaleza de la anomalía. Lo siguiente son una serie de registros de grabación desde la perspectiva de varias cámaras de algunos agentes.

Registro 1

Involucrados: Agente R, Agente K, Agente A (grupo de exploración). SC-A y SC-R (grupo de distracción).

Fecha: 9 de [CENSURADO], 2009.


[INICIO DEL REGISTRO]

Cámaras [SC-A y SC-R] - 11:30-11:33 Ambos agentes ingresan a la vez. SC-A se detiene por unos segundos y se gira para ver al comando de la torre, quienes en sus comunicadores les dan la señal para continuar. SC-A y SC-R proceden a caminar en dirección recta y con paso moderado, intentando encontrar a FAR-053 entre los árboles, a veces tomando cobertura.

Tras tres minutos y cincuenta y tres segundos caminando de manera cuidadosa, las cámaras logran percibir a la entidad. FAR-053 está de espaldas, vigilando desde una zona más alta el sur. SC-A se acerca lentamente hacía la entidad, pisando accidentalmente una rama, la cuál se parte y llama la atención del ente. FAR-053 se gira rápidamente y agrede a SC-A con un gancho, que lo expulsa a varios metros de distancia. En el momento del ataque, SC-R dispara su lanzallamas, desintegrando el brazo de FAR-053 y haciéndolo retroceder.

Cámaras [Agente R, Agente K y Agente A] - 11:30-11:33: Los tres agentes reciben la confirmación del enfrentamiento entre FAR-053 y el grupo de distracción, por lo que proceden a correr en dirección a FAR-053-1. Tardan aproximadamente tres minutos y veinte segundos en llegar a las cercanías de FAR-053-1.

Cámaras [SC-A y SC-R] - 11:33-11:36: Mientras el grupo de exploración se dirige hacia FAR-053-1, SC-R intenta mantener a raya a FAR-053. La entidad retrocede después de que su brazo se desintegra, reconstruyendo el mismo después de perder al poco tiempo el contacto con el fuego. SC-A logra recuperarse, parándose y atacando a FAR-053 con su lanzallamas. SC-R y SC-A hacen retroceder a la entidad, la cuál intenta atacarlos con neblina incorpórea, siendo incapaz de acertar en los blancos. Ambos SC intentan acorralar a -053, fracasando debido a las maniobras evasivas del sujeto, intentando atacar los laterales de los soldados.

Cámaras [Agente R, Agente K y Agente A] - 11:33-11:35: Los tres agentes logran llegar a la puerta de la casa. Intentan abrirla por la fuerza con patadas y disparos a la cerradura, resultando inútil. Luego de perder un minuto y medio de tiempo en tratar de abrirla, el Agente R contacta con el comando sur para enviar dispositivos explosivos para abrir las puertas. El Agente K detecta a FAR-053, el cuál se está dirigiendo a gran velocidad hacia ellos, alertando con un grito a los demás.

Cámaras [SC-A y SC-R] - 11:33-11:35: Pasado un minuto de enfrentamiento, FAR-053 logra atacar a SC-A desde su retaguardia a causa de un resbale, con un golpe directo en la espalda que lo deja tumbado en el piso. SC-R intenta asistir a su compañero, dejando de prestar atención a la entidad, la cuál ejecuta un golpe directo a su visor protector, que lo hace rodar algunos centímetros de distancia. Intenta recuperar el equilibrio y retomar su equipo, pero es derribado nuevamente por -053. El individuo parece percatarse de las operaciones más al sur, escuchando como se aleja de SC-A y SC-R para ir en dirección del grupo de exploración. SC-R logra pararse y decide arrastrar a su compañero para retirarse hasta la zona norte.

Cámaras [Agente R, Agente K y Agente A] - 11:35-11:37: Los agentes abren fuego al percibir a la entidad, intentando alejarse de la misma corriendo. El Agente K lanza una granada incendiaria, la cuál explota y frena por unos instantes a -053, él cuál toma otra dirección para ir hacia el grupo de exploración. Aunque los agentes K y A logran alejarse, el Agente R entabla combate directo con -053. La entidad se acerca rápidamente y lo derriba de una tacleada. A logra sacar una granada y activarla, mandándola directo a la cara de la entidad, la cuál explota y el fuego consume parte de su cabeza, hombros y pecho.

A intenta escapar, pero debido a la rápida restructuración de -053 no lo consigue. El ente lo levanta desde la cabeza y lo estrella contra una de las paredes de -053-1, causando que se deforme la cara y rompa la cara, matando al poco tiempo al Agente A. -053-1 lo estrella varias veces, deformando y rompiendo más la cabeza de A, hasta destruir completamente el cerebro, la mandíbula y el cráneo. Tras ejecutar estas acciones, toma desde la cintura al cuerpo del fallecido Agente A con una sola mano, tirándolo varios metros lejos de -053-1. Los agentes R y K logran ingresar en zona segura.

[FIN DEL REGISTRO]

Registro 2

Involucrados: Agente R, Agente K, Agente W, Agente P (grupo de exploración). SC-01, SC-02 y SC-A (grupo de distracción).

Fecha: 29 de [CENSURADO], 2009.


[INICIO DEL REGISTRO]

Cámaras [SC-01, SC-02 y SC-A] - 10:50-10:54: Los cuatro SC se encuentran reunidos. Dos están agachados y los otros dos viendo a lo lejos. SC-01 conversa con los demás una estrategia para despistar a -053, la cuál consiste en utilizar varias granadas incendiarias en alguno de los árboles para que el ambiente no le des favorable. Después de un minuto de hablarla, el grupo recibe la confirmación de poder actuar. Los cuatro caminan agachados, con SC-A como la cabeza de la operación. Revisan cuidadosamente cuando caminan, para no repetir los incidentes del registro anterior. Luego de tres minutos, logran percibir a la entidad, y por órdenes de SC-A por medio de señas se colocan detrás de algunos árboles, esperando la señal. FAR-053 está mirando directo donde se encuentra -053-1. El ente se da la vuelta para tomar otra posición de vigilancia. Cuando se dirige a uno de los árboles donde se encuentra escondido SC-02, SC-A da la señal de confirmación a SC-01 y SC-02. Los tres salen a la vez de sus escondites, procediendo a disparar sus cargas incendiarias de sus lanzallamas.

Cámaras [Agente R, Agente K, Agente W, Agente P] 10:50-10:54: El grupo de cuatro agentes se mantiene esperando desde una posición al norte. Cada uno acomoda los cargadores y seguros de sus armas, mientras el líder, el Agente K, les instruye del artefacto proporcionado al Agente P. Dicho artefacto es un hacha de mango dorado con una empuñadura de cuero, una hoja de un filo dividido en el medio, hecha de un metal de color completamente negro. Este artefacto es capaz de aplicar una fuerza cuatro veces a la que el sujeto aplica, por lo que la utilizarán para crear un "bloqueo" que impida el paso a -053 mientras ingresan a -053-1, recordándole al Agente P de lo peligroso de este artilugio si se utiliza de manera inadecuada. Al recibir la confirmación de enfrentamiento entre -053 y el grupo de distracción, los cuatro proceden a correr rápidamente hacía la posición de la cabaña.

El Agente K ordena al Agente P el comenzar con la tala de árboles. P se dirige hacia un grupo de numerosos árboles, golpeando a uno con el hacha, cortando casi la mitad del tronco con el hacha. Mientras P cumple esta tarea, K, W y R se mantienen cerca de la casa mientras vigilan en la dirección donde se encontraba -053. P logra hacer caer el tronco del árbol con un segundo hachazo, haciéndolo caer. Con la misma hacha le da varios golpes con diferentes aplicaciones de fuerza, para acomodar el tronco derribado detrás de varios árboles y rocas que servirían para hacer una barrera. Repite las mismas acciones durante seis minutos aproximadamente, mientras el resto de su grupo permanece alerta.

Cámaras [SC-01, SC-02 y SC-A] 10:50-12:00: Tras los chorros de fuego iniciales, gran parte de la caja torácica, la totalidad de los brazos y la cabeza se derriten. Sin embargo, al intentar desintegrar las piernas, una fuerte onda de neblina incorpórea impacta contra los lanzallamas del grupo de distracción, haciendo que el equipo entero se resbale y caiga al suelo. -053 retoma su forma y toma distancia de sus atacantes, intento ir directo hacia la ubicación de -053-1. Sin embargo, sus piernas son desintegradas por el lanzallamas de SC-01. El ente regenera sus piernas, retrocediendo ante las llamaradas del lanzallamas de SC-01. El resto del grupo comienza a ejecutar el plan, lanzando granadas incendiarias a varios árboles, comenzando un incendio. -053 parece hacer una mueca de enojado, intentando acercarse a SC-01 para provocarle daño físico, sin conseguirlo debido a que el agente utiliza las llamaradas como una especie de escudo. SC-02 lanza una granada química, liberando un compuesto corrosivo que desintegra parte de la espalda, piernas y cintura de -053. Al quedar por unos instantes debilitado, SC-A emplea su lanzallamas para desintegrar lo más posible a -053. Logra desintegrar casi la totalidad de las piernas, torso y brazos, solo quedando la cabeza.

Ocurre un evento inesperado. Una onda de poder de fuerza psíquica, más tarde identificada como crioquinesis visible de color azul intenso, expulsada por -053, causó que el personal volviera a ser derribado, apagando el incendio que se estaba provocando y causando que el lanzallamas de SC-A se congele por dentro y fuera. SC-A es el primero en intentar pararse y reutilizar su lanzallamas, dándose cuenta de que no estaba funcionando, mientras que -053 se encontraba completamente regenerado. El humanoide procedió a dirigirse hacia SC-A, derribándole nuevamente de un golpe en el pecho. Los otros dos agentes recobran la consciencia, pero no logran percatarse de SC-A. -053 golpea duramente el vidrio protector del operativo, causando fisuras con cada golpe. SC-A utiliza la lata con sal, abriéndola y tirando toda la sal directamente hacia la cara de -053. Aunque esta se desintegra en gran parte, logra dar un golpe adicional, con el cuál rompe finalmente el vidrio y destroza el rostro de SC-A, matándolo muy probablemente de un aplastamiento cerebral. SC-01 y -02 se dan cuenta de lo ocurrido luego de retomar su postura, hablándose desesperadamente entre ellos para intentar formar un plan secundario.

-053 se da la vuelta en dirección a los dos operarios, los cuales deciden atacarlo con más llamaradas de fuego mientras retroceden. La entidad intenta aplicar la misma estrategia que utilizó en el anterior registro; rodearlos y atacar desde la retaguardia. Sin embargo, logran frustrar los intentos de la entidad gracias a un entrenamiento previo. Tras tres minutos adicionales de retroceso, defensa e intentos de ataque por parte de -053, logran llegar al perímetro de seguridad. -053 es recibido con fuego de una ametralladora pesada y siete operativos de tipo SC, logrando cubrir a SC-01 y -02. La entidad retrocede, procediendo correr en dirección a donde se encontraba el grupo de agentes liderados por el Agente K.

Cámaras [Agente R, Agente K, Agente W, Agente P] 12:00-12:05: Los agentes K, W y R ingresan en el interior de -053-1 después de derribar la puerta con un potente C4. P se mantiene afuera, vigilando la barricada que logró hacer en menos de 6 minutos, la cuál rodea la totalidad de la vivienda. En las cámaras de los tres agentes en incursión, se ve como el espacio se distorsiona, estirándose hacia adelante. Se generan dos paredes divididas por un pasillo, con múltiples puertas. K manda a W y R para explorar el pasillo, mientras él se dirige a una de las puertas. K parece entrar en una especie de baño moderno, intentando buscar algo útil. Avanza por la siguiente puerta, encontrando una gran habitación llena de mesas. W y R corren por el pasillo, el cuál comienza a agrandarse y alargarse, hasta formar una sala con forma rectangular. Se manifiestan en las paredes varias puertas muy gastadas, entonces deciden dividirse para cubrir terreno. Cada uno ingresa en una puerta escogida al azar.

En la cámara de P se puede ver cómo en una de las barricadas, se escucha y se logra sentir como -053 arremete contra estas. P es un leve brinco hacia atrás por el susto, comunicándose con el resto de su grupo, avisando de que la anomalía intenta cruzar las barricadas. K alienta por los comunicadores a W y R de apresurarse, mientras en su cámara se ve como salta cada mesa para llegar a la siguiente puerta. La abre, ingresando a la siguiente sala, encontrando lo que parecen ser tres muñecos de nieve corrientes y una puerta. Se dirige hacia esta, pero es detenido por uno de los muñecos, el cuál se había movido a gran velocidad, tumbándole y a su vez destruyendo al muñeco por el impacto. Tras unos segundos, K recupera el equilibrio para proceder a disparar en la cabeza de los demás muñecos, dispersando restos de sus cabezas. Camina rápido hacia la siguiente puerta, para ir a la siguiente sala.

En la cámara de W sé visualiza un pasillo distorsionado en Zig Zagg, aparentemente al revés, debido a que el piso coincide más con una pared, y viceversa. Mantiene su arma en mano mientras se intenta dirigir rápido hacia otra habitación, pero se resbala. El piso se ha transformado en hielo seco. W intenté reincorporarse, cayendo varias veces hasta que logra mantener la estabilidad. Camina lento e intentando mantener el equilibrio, mientras se dirige hacia una nueva puerta visible. Por sorpresa, W cae de nuevo al suelo, esta vez debido a un impacto debajo del piso. W apunta su cámara hacia allí.

A los pocos segundos el hielo se vuelve más claro, mostrando a una criatura similar a un tiburón, el cuál vuelve a embestir contra el piso de hielo causando un leve agrietamiento. W intenta pararse rápidamente mientras se arrastra para avanzar. Cuando se encuentra cerca de una puerta, el tiburón logra abrir el piso de hielo, saliendo del agujero que hizo para intentar dirigirse hacia el Agente W. W logra abrir la puerta, girando hacia el tiburón que ahora lo intenta alcanzar a través de saltos y paralelos con sus aletas. W dispara todas las balas que puede contra el animal, pero este no se detiene.

W desenvaina su cuchillo de combate, mientras ve como el tiburón se abalanza hacia él, sangrando un líquido azul de donde se encontraban las perforaciones de las balas. El mamífero muerde directo hacia el torso de W, perforando el uniforme, la piel, rompiendo las costillas y desgarrando órganos internos. W grita de dolor, usando lo que le resta de fuerza en apuñalar la cabeza del tiburón. El tiburón expulsa un chirrido de agonía, para luego dejar de mostrar actividad. W muere a los pocos segundos, muy probablemente de desangramiento y desgarramiento interno.

En la cámara de R, se muestra una gran sala similar a una mina, con estalactitas y pequeños desniveles en el suelo. No parece estar iluminada. R prende la linterna de la cámara, desactivando la visión nocturna para empezar a avanzar a paso rápido por un pasillo circular. No hay actividad relevante durante 1 minuto y medio. R logra percibir a una criatura en movimiento, disparándole. Se escuchan chirridos agudos como los de un animal que ha sufrido un disparo. R se mantiene quiero durante unos segundos, captando el movimiento de su cabeza. Repentinamente, comienza a correr por el pasillo, de vez en cuando parando, dándose la vuelta y disparando a una especie de grupo de criaturas que lo persiguen. El Agente R cae por un tropiezo al suelo. Al intentar pararse, cae de nuevo para girarse y disparar hacia la nada (que es lo que percibe la cámara).

Se queda sin balas, comenzando a gritar por ayuda. Se es visible como algo desgarra su uniforme hasta exponer partes completas de su cuerpo, luego como su piel comienza a ser desgarrada y lacerada, mientras grita de dolor y haciendo pedidos de socorro. El controlador de las cámaras activa la visión térmica de la cámara de R, haciéndose visible muchos organismos arácnidos similares a escorpiones, de tamaño considerable. Se encuentran desgarrando el cuerpo del Agente R, varias logrando meterse en el interior de su cuerpo.  La grabación es apagada y se le declara como fallecido a partir de este punto. Se le intenta hacer saber a los demás, para que evacuen la operación.

Los agentes restantes K y P deniegan la directriz, permaneciendo en estado de operación. En la cámara del líder del grupo, el agente K, se encuentra en una sala hecha de placas de metal, totalmente redonda y con gravedad 0. K no entiende la situación, por lo que se mantiene flotando e intentando estabilizarse durante un minuto. Logra alcanzar la parte alta de la sala, apoyando su mano para después apoyar sus dos pies. Intenta buscar alguna abertura, encontrando una chapa levemente abierta en una de las paredes de la sala. Impulsa sus piernas hacia arriba, flotando y "nadando" hacia esa dirección. Sin embargo, la chapa sale disparada y una criatura emerge del agujero. La criatura es un gusano anélido de color gris, con una gran mandíbula de dientes deformes y puntiagudos, un gran ojo blanco, dos cuernos sobresalientes de las esquinas superiores de la cabeza con la forma de cuernos de toro denominados "Brocho". El gusano expulsa un rugido grave. Acto seguido, se dirige hacia K para intentar embestirlo.

K logra evadir la embestida, causando que la criatura se estrelle contra la pared. Esta recupera los sentidos al poco tiempo, para dirigir su mirada hacia el Agente K y dirigirse hacia él para atacarlo nuevamente. K utiliza la baja fuerza de gravedad y la fuerza de sus piernas para ir saltando de punto en punto, a veces disparando contra el cuerpo de la misma. Sigue con la misma estrategia durante aproximadamente 2 minutos completos, hasta que por un descuido, la entidad logra derribarlo antes de que pudiera saltar, utilizando su cuerpo.

K intenta "nadar" de nuevo hacia la superficie, pero se percata de que su oponente está por atacarlo de nuevo. De ve como saca dos granadas explosivas, permaneciendo quiero durante unos segundos. Se ve como el gusano redirige su mirada hacia el agente, para luego dirigirse a atacarlo. K lanza las dos granadas. El gusano las atrapa con sus dientes, y antes de que las aplastara con la fuerza de su mandíbula, K dispara una bala contra las granadas. Las granadas explotan, destruyendo toda la cabeza y parte del cuerpo de la criatura, haciendo retroceder al agente por la fuerza de la explosión.

Tras eliminar a su adversario, se impulsa hacia el agujero donde había salido el gusano. Ingresa a través de este, saliendo del techo de una habitación de madera, cayendo al suelo de cara. El agente se queda en el suelo por un tiempo por el dolor del golpe. Luego de superarlo, se levanta y se da vuelta para apreciar mejor la habitación. Es una alcoba con solo una cama con sábanas desgastadas, que cubren a FAR-053-2. K se acerca hacia la cama, quedándose viendo al cuerpo sin vida del niño. Lo destapa un poco las sábanas, logrando ver qué su cabello es castaño, levemente desordenado y corto. Comienza a sentirse un temblor en la habitación.

K se conmociona por esto, comenzando a registrar la sala en busca de algún material de importancia. Debajo de la cama logra encontrar una pequeña libreta con tapa de cuero, desgastada por el tiempo. De la nada, se ve como el Agente K cae e impacta contra el suelo. La habitación se había dado vuelta, ahora estando en el techo de la sala. Rápidamente, K recupera la compostura, observando como se abren varias partes de las paredes y piso original y techo, de las cuales emergen criaturas similares al gusano que enfrentó anteriormente K, con la diferencia que son de color negro y son de menor tamaño.

K se mantiene quieto, dirigiendo su mirada a los diferentes gusanos. Saca su cuchillo de combate para perforar una de las tablas de madera, logrando abrirla. Se escuchan chirridos leves de los gusanos, los cuales se acercan cada vez más al agente. K logra abrir una abertura en la pared considerable. Tira una granada incendiaria a un grupo de gusanos, la cual al explotar, incinera a varios de estos mientras que al resto logra perturbarlos. K dale por la abertura que hizo, cayendo sobre nieve. El agente se para rápidamente, confirmando que ahora se encuentra afuera de -053-1.

La actividad del Agente R fue el de mantenerse alerta en el exterior de -053-1, mientras que -053 intentaba atravesar las barricadas en diferentes puntos, utilizando fuerza bruta física. K llama la atención del agente R con un grito, ordenando la retirada. Al momento de comenzar a correr en dirección a su punto inicial, -053 logra destruir una de las barricadas. El ente se intenta redirigir hacia los agentes. R decide lanzar su hacha, la cual logra impactar de forma certera contra -053, dispersando las partes de la criatura por el suelo. Luego de lanzar exitosamente el hacha, ambos agentes empezando a correr con todas sus fuerzas a las posiciones seguras. Aunque se escuchan rugidos de -053 de fondo, un grupo de cinco miembros del grupo A de contención los logran cubrir. Ambos agentes llegan han llegado a salvo al exterior del perímetro.

[FIN DEL REGISTRO]


Anexo B - Información de la Libreta

Lo siguiente es una transcripción del idioma alemán al español, del contenido que poseía la libreta.

Página 1

Hoy mí mamá fue a dónde estaba el carnicero, en un pueblo. Ella dice que volverá antes del anochecer. Confío mucho en mamá. Ella siempre va a buscar sal y carne, para que yo y ella comamos. Papá no está presente desde que se fue a cabalgar más al norte.

Cómo estaba aburrido, salí afuera no sin antes usar el gorro y zapatos calientes que mí mamá me hizo. Suaves y resistentes. Salí afuera, y había mucha nieve. Me puse a jugar con la nieve, e hice una escultura en el suelo. Parece una de estas cabras enojadas, pero le puse piernas de humano. Se ve chistoso.

Fui adentro y busqué algunos carbones. Tomé uno de los cuchillos de mamá y fui afuera. Comencé a romper los carbones y darles otras formas a sus partes rotas, como dientes y ojos. Se las puse a la cabra. Ahora se ve más agradable.

Página 2

Ya llegó mamá. Trajo cortes de los que me gustan, de las vacas. Los cocino en la plancha de metal en la fogata. Desprenden ricos aromas, que son únicos. Me preguntó por la escultura afuera de nuestra casa, y le dije que era una decoración que yo hice. Se rió un poco. Luego de comer, fui afuera. Use nieve para mejorar mí escultura, ahora parece un gran guerrero, como de los cuentos romanos.

Me desperté en la noche. No podía dormir. Mamá estaba roncando, así que me puse mis abrigos y salí afuera a jugar con algunos palos y nieve. Estaba jugando tranquilo, hasta que sentía que algo se movía. Ví hacia donde estaba mí escultura, y ya no estaba en el suelo. Estaba el pasto descubierto, con la silueta de mí escultura. Mire hacia varios lados, hasta que lo ví.

Era mí escultura. Estaba parada, mirándome. Me sorprendió, pero luego comencé a saltar feliz. Ahora tenía un amigo nuevo. Él era tímido, pero ganó confianza rápido de mí. Jugamos casi toda la noche a tirarnos nieve y hacer muñecos con formas raras, hasta que yo tuve sueño. El me dejó adentro de la casa, entonces me acosté y me dormí.

Siempre que mí mamá se iba a buscar comida, yo me pongo a jugar con él. Es divertido y siempre me río. Se lo quiero mostrar a mamá, pero no sé si le gustará, pienso que se va a asustar. Así que lo mantendré entre yo y mí amigo de nieve.

Página 3

Mamá está algo mal. Se ve de color blanco toda su cara, muy cansada. Llega más tarde cada ves, pero trae siempre la misma cantidad de comida. Trato de no comer tanto para darle a ella más comida, y aún que ella no quiera, se la doy igual. Intento no pensar mucho en su cara pálida cuando juego con mí amigo. Cada día se pone peor, espero que mejore.

Mamá ahora está en el patio de atrás, debajo del suelo. No despertó hoy, ni despertará mañana. Lloré mucho… Solo puedo pensar en los abrazos que nos dábamos. En las comidas, en las pocas cosas que hacíamos antes que ella se fuera a buscar comida. Mí amigo llego adentro de la casa y me ayudó a sentirme un poco mejor. Él me ayudó a enterrar a mamá, para que esté tranquila con la tierra. No sé que hacer para conseguir la comida.

Página 4

Fui comiendo lo que quedaba de lo que mí mamá traía, sobra mucho casi siempre. Lo logre mantener conservado durante mucho tiempo, pero me está empezando a faltar. Mí amigo me ayuda trayendo carne y vegetales, yo hago lo mismo que mí mamá hacia para cocinarlos.

Estoy empezando a toser. Ayer tosi sangre. Tengo algo de miedo. No quiero terminar bajo la tierra como mí mamá… Cada día se hace peor. Mis pies son débiles, no tengo mucha hambre y casi siempre estoy adentro, sin soportar el frío. Mí amigo se está preocupando. Me intenta ayudar despertándome para que me haga comida. Es lo único que me relaja.

Hoy me visitó una señora. Ella viste una prenda larga de cuero deshilachado, con colores azules y grises. Se ve como una coneja marrón, tiene un cabello de color negro que cubre sus ojos. Se ve tan mayor cómo mí mamá, sin arrugas. Entonces ella me habla de poder vivir con muchos amigos y con mí amigo. A él no le cae bien la señora, pero me trajo unas botellas con un líquido rosa. Después de tomarlo, me siento mucho mejor.

Página 5

Me gustan sus ideas. Dejo que saque algo de mí sangre, a pesar que el corte me dolió. Mí sangre flota y ella la combina con un polvo rosa, creando un humo extraño muy blanco. Ella me abrió la boca y el humo entró, se sintió como una gran bocanada de aire fresco entrando en ti, como si purificara el cuerpo. Ella me dijo que me quede durmiendo, así que lo haré.

Ahora duermo mucho, durante mucho tiempo. A veces sueño cosas con mí mamá, otras con al señora, algunas con la comida, entre muchas cosas que no recuerdo. Pero cuando me despierto, todo es felicidad. Veo a mí amigo, tan alto como siempre, un gusano y muchos más con ojos, bocas y cuernos raros, y unos pequeños con cola y dos tenazas, que cuando las toco son como suaves almohadas.

Siempre despierto cuando afuera está nevando. Mis amigos no me dejan salir, así que esos días dónde despierto me las paso jugando con ellos. Es muy divertido. Soy feliz.

Notas: Por orden del director de la Base-16, se ha expandido el perímetro a 100 metros a la redonda. Se han prohibido otras investigaciones y se han acortado la cantidad de personal, únicamente manteniendo al grupo B por cuestiones de seguridad local. El 25 de diciembre se observó a FAR-053 ingresar dentro de la cabaña durante la duración completa del día. Cuando salió, regreso a su actividad rutinaria. Se están empezando a ejecutar medidas para simplificar los protocolos de seguridad.

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